Darkover è un mondo che ha raggiunto le ultime fasi della sua lunga vita e orbita attorno ad un freddo sole rosso quasi giunto alla sua fine. E' proprio su questo pianeta che un'astronave terrestre diretta verso una delle prime colonie galattiche, a causa di un'avaria è costretta a tentare un atterraggio di fortuna. I superstiti si trovano ad affrontare un mondo freddo e completamente alieno, abitato in tempi remoti dalla razza dei Chieri, gli elfi di Darkover. In maggioranza inabitabile, chiuso tra un fredda thundra e una vasta cantena montuosa sovrastata da un immenso ghiacciaio detto Muro Intorno al Mondo, Darkover è un mondo inospitale e spietato. Costretti a rimanere sul pianeta per la mancanza di metalli pesanti con cui riparare la nave, i coloni fondano una nuova civiltà che dimentica presto l'ormai inutile tecnologia terrestre. Sono proprio gli ultimi Chieri a donare agli umani le prime Gemme Matrici, dette anche Pietre Stellari, potenti talismani psionici che combinate alle facoltà psichiche risvegliate dall'ambiente Darkovano, permettono la creazione di una nuova scienza basata sul Potere (detto laran) delle varie famiglie nate dalla fusione tra umani e chieri.

Mille anni dopo Darkover è diviso tra le lotte intestine di una società di stampo feudale e rischia la distruzione ad opera di armi terribili prodotte dalla scienza delle matrici. Sfiorata per un pelo la catastrofe grazie all'azione lungimirante di pochi saggi, i Darkovani si trovano ad affrontare un evento imprevisto: la Terra, che intanto ha espanso il suo dominio su tutta la galassia ed è divenuta un Impero, riscopre la colonia perduta ed è intenzionata a farla rientrare nella sua sfera di influenza. Da qui nasce il conflitto tra due culture cugine che prospetta risultati imprevedibili...